Лучший ответ
-
3 0
Инкогнито 7 (55683)677179 13 лет
Игра изобретена еще в Советском Союзе в 1984 году московским компьютерным инженером Алексеем Пажитновым и носила сначала название «Паззл Пентамино». Игрушка разрабатывалась как тест к российской компьютерной системе «Электроника».
Идею «Тетриса» ему подсказала купленная им игра в пентамино. Случайные фигурки тетрамино падают сверху в прямоугольный стакан шириной 10 и высотой 20 клеток. В полёте игрок может поворачивать фигурку и двигать её по горизонтали, но не замедлять полёт. Фигурка летит, пока не наткнётся на другую фигурку. Если при этом заполнился горизонтальный ряд из 10 клеток, он пропадает и всё, что выше его, опускается на 1 клетку. Темп игры постепенно ускоряется. Если пропадает одновременно 4 ряда, это называется «тетрис», отсюда название игры. Игра кончается, когда новая фигурка касается верхней границы стакана. Игрок получает очки за каждую фигурку, поэтому его задача - заполнять ряды.
Прорыву этой игры содействовал американский предприниматель Хэнк Роджерс, который увидел Тетрис на ярмарке и сразу понял, что может из этого получиться. Но даже он не мог себе представить, что эта игра будет продана в 50 странах в количестве более 125 миллионов экземпляров.
Автор игры, Алексей Пажитнов, эмигрировал в США. Сейчас он работает в компании Microsoft, разрабатывает компьютерные игры.