Лучший ответ

    1.  0 0

    TrueNosok 6 (15520)21334 15 лет  

    Посносил бы всякие наркопритоны и дурацкие гламурные клубы, на их месте возвёл бы крепости, в каждой по 100 бойцов спецназа и автоматические турели по периметру (управляются компьютером без сети, дабы исключить взлом), несколько рядов колючей проволоки под током. На крыше - колья с насаженными трупами преступников и виселицы.
    От одного вида такой цитадели отпало бы желание совершать приступления.

Ответы

    1.  0 0

    gambitus 1 (232)14 15 лет  

    Поставил бы больше мусорников на улицах, они затрудняют бегство грабителей и город чище будет.

    1.  0 0

    epsylon 6 (5244)2818 15 лет  

    ну лично у нас в латвии выпускают всякую шваль из-за того, что хранить её уже негде, тюрьмы переполнены,) побольше тюрем построить и эта мразь не выйдет на свободу ..

    1.  0 0

    Ваня 6 (7888)31037 15 лет  

    Построил бы большой замок где бы всем радовали пакетики с радостью все бы были укуреные я был бы БОГОМ ДЖА и повсюду эти красные глаза все ходят добрые и тупят ))))

Похожие вопросы

  • В условиях мирового фин. кризиса, повышенного уровня безработных, развитие (возвращения) криминала...
    общество воспринимает все с юмором.. поэтому остаётся только обсуждать то что им интересно :DD
  • вопрос по архитектуре(внутри)?
      Конечно может! Более того, на мой взгляд, чем многограннее, тем интереснее. "Равноэтажек" и без твоего дома навалом скучных. Что тебя смущает, не пойму?
      Можно с твоими данными разыграть, композиционно, дом стремящийся ввысь. Если наоборот хочешь в экстерьере сгладить эту разницу, то тоже есть решения. Например пустить по стене какой-то поясок/лепнину, который будет чуть выше уровня пола 2го этажа. Никто-же через стену не видит где он на самом деле. Так=же можно "поиграться" с высотой/пропорциями и расположением окон. Все можно сделать так, что визуально первый этаж будет выше или равен второму.))
      Внутри дома эта разница высот тоже не ущербна и, при умелом использовании, даже выигрышна.
      П.С. чем сложнее задача, тем интереснее решение! Хотя о какой-то тут особенной сложности говорить не стоит.
  • Памятники. Необычная архитектура?
  • Архитектура какой страны вас очень впечетляет? %)
    Англия
  • Немного запутался с архитектурами процессора, поможете?
    Ставь любую. По большому счёту, разницы ты не заметишь.
    ОС х64 только позволит тебе работать с объёмом оперативной памяти более 4 Гб.
    Ну, и приложения , "заточенные" для работы на архитектуре х64 должны будут работать быстрее.
  • Кто разбирается в компьютерной архитектуре(может дать пример)см.внутри?
    Не понял, каким боком циклы относятся к архитектуре компьютера?

    Ещё на первом курсе будущему бакалавру компьютерных наук обьясняют, каким. Одна из первых тем.
    Ты видимо только программируемый цикл знаешь, а как на аппаратном уровне командные циклы организованы и условные переходы - нет.

    nenosacītas vadības komandas izpildes cikla sastāvdaļas

    Я изучал архитектуру на английском, и многие термины в разных темах совпадают, так что предположу, что речь идёт об безусловных переходах между командами в памяти. В зависимости от того, какой именно предмет ты сейчас изучаешь, с тебя могут потребовать разные знания в этой области (более теоретические или более конкретные, вроде "покажи на схеме, что происходит"). Если изучаешь компьютерную архитектуру, то скорее всего будет теория. Если строение микропроцессоров, то будет углублённая теория + "покажи на схеме".

    В двух словах есть условные и безусловные переходы.
    Условные переходы перезаписывают содержимое регистра стётчика команд и выполняют переход на новую область памяти для чтения новой команды только после проверки обновленного содержимого регистра флагов (Status register) после последней операции в ALU, а там могут быть флажки вроде overflow (переполнение регистра), ZF (zero flag - последний результат есть нуль), SF (sign flag - знак операции) и другие вроде паритета, равенства и.т.д. Перед на адрес новой команды в данном случае происходит с помощью команд вроде JZ (Jump if Zero), JNZ (Jump if Not Zero), JE (Jump if Equal) etc.

    Безусловные переходы заставляют перейти на другое место команды в памяти без выполнения каких-либо проверок. Обычно это инструкция JMP (Jump), с которой указывается непосредственный адрес следующей команды или адрес регистра, в котором будет содержаться новый адрес (в зависимости от метода адресации).
    В деталях поток данных между регистрами я не помню, тебе стоит найти на википедии статью со схемкой, где описаны методы адресации с регистрами и счётчик команд, там скорее всего будет рассказано и про команды безусловного перехода и процесс их выполнения.  
  • Факультет Архитектуры в РТУ
    математика нужна и язык, конкурс очень жесткий, 20 мест всего бюджетных, нужно иметь очень высокий проходной балл, а и б, но точно не б и б сертификаты
  • Архитектура представляет для вас интрес?
    По старой Риге гуляя, постоянно дома разглядываю!
  • Нравится ли архитектура Риги?
    И далеко не только архитектура.
  • Кто хорошо знает архитектуру Рима? Что это за здание?
    Это церковь Сант-Аньезе-ин-Агоне (Sant Agnese in Agone)

      

    а с Собором Святого Петра - ничего общего

Рейтинг@Mail.ru Top.LV PULS.LV Professional rating system