Лучший ответ
-
1 0
Катюха21 6 (8006)11955 13 лет
ну если время изредка убить,то можно))) а фанатеть и сидеть сутками играть,для меня это ненормально. Ещё есть такая вещь как реальность, но увы не все это осознают.
Ответы
-
1 0
Tiketl 7 (50976)663216 13 лет
Трудно ответить сразу на вопрос: компьютерные игры это хорошо для нас или плохо. Думаю, что это зависит, во-первых, от качества игры, во-вторых, от ее жанра, ну и, в-третьих, от того, какое место они занимают в жизни конкретного человека и чем обусловлено увлечение ими.
В настоящее время игры производят все кому не лень, от настоящих компьютерных монстров до подпольных организаций, занимающих всего одну квартиру где-нибудь и, как правило, состоящих из 2-3 человек. Отсюда и такое разнообразие современных игр и их качества. Одни игры являются настоящими шедеврами по сложности прохождения, по графике, по музыкальному оформлению. Другие жалкое подобие выше перечисленных: что-то похожее на музыку, что-то похожее на очертание непонятных существ, ну о сложности и говорить нечего.
Компьютерные игры - не просто деятельность: это процесс создания образа мира в человеческой психике. Люди, народы, континенты, эпохи и галактики упаковываются в мире души. Чтобы поместиться в человеческую голову, вселенная должна быть свернута в «сконструированный мир». Как сконструированный мир, любая популярная компьютерная игра имеет собственную физику и свойства пространства, искусственную историю в течение времени, оригинальную философию, этику и мораль. Такие игры изначально спроектированы для работы с подсознанием: эффект присутствия. Сознание для игры не нужно. Человек в момент игры находиться в бессознательном состоянии. У игрока есть желание «покинуть наш мир» и отправиться в другой - поэтому он ищет игру с как можно более сильным эффектом присутствия. Поэтому наибольшей популярностью пользуются игры-стрелялки.
Мало того, что существование в таких условиях становиться для человека естественным - он способен даже получать от этого удовольствие.
На мой взгляд, самым ужасным в этих играх является «тупость» виртуальных врагов. Они некогда не отступают, не прячутся, часто выбирают один и тот же маршрут, всё это компенсируется только меткой стрельбой и ловкостью, с которой они отклоняются от пуль. Ещё одним ужасающим меня фактором в играх является смерть. Люди любят разглядывать чужую смерть. В каком только жанре искусства не затрагивался этот аспект, но везде он имел трагичный и печальный оттенок. В играх же можно пережить свою смерть и чужую сколько раз угодно. Процесс умирания в игре прост и нагляден: ракурс плавно меняется, персонаж теряет возможность двигаться, виртуальный мир виден с позиции лежачего человека. Чтобы «ожить» достаточно нажать «пробел».
Еще дальше ушли игры-стратегии. В них можно себя почувствовать себя чуть ли не Богом. Все люди хотят командовать, но у большинства нет такой возможности, вот они и играют в эти игры. Игры дают им власть, причем власть которая не влечет за собой никаких последствий. Кроме того время в играх течет быстро и можно за несколько часов сделать то, на что уходит у нормального человека вся жизнь. Но эти игры в отличие от стрелялок хотя бы требуют шевеления мозгами от игрока. Но опять же при долгой игре понимаешь главную зацепку и смысл игры, и повторяя одни и те же действия можно быстро пройти все уровни игры.
Я могу сказать, что все-таки единого мнения нет. Компьютерные игры - это и хорошо и плохо. Все зависит только от человека, только от того, как отнесется к игре, какое место в его жизни она займет. И как взрослый человек объяснит ребенку, что игра-это не жизнь, а какое-то другое измерение, куда человек попадет не надолго. А ровно настолько, чтобы отдохнуть и развлечься. -
-