Лучший ответ
Ответы
-
2 0
Ice (39) 6 (17074)2419 16 лет
Короче... 32бита и 64бита.. в первую очередь это максимальное количество адресации данных в оперативной памяти, во вторых это размер шины которая связывает оперативную память с компом, тоесть чем больше шина, тем больше данных можно переслать за один раз.
Про адресацию в памяти.. по этому поводу есть куча дискуссий, но реальная правда в том что 32бита теоретически может поддерживать 4гигабайта памяти так как по формуле 32бита выражается вот так вот 2^32 что значит 2 в 32 степени, ну и получается гдето 4.2милиарда битов.. что есть больше 4гигов.. опятьже я могу ошибаться... В большенстве случаев винда не определяет больше 3.2 или 3.6 и так далее изза того что есть такая проблема как Memory Hole и это уже проблема с материнской платой, не все мамки способны устранять эту проблему.. Но есть которые могут, но это уже разговор для более обширной дискуссии....
И так к поставленому вопросу, количество ядер или оперативной памяти не влияет на платформу, потому что современные операционные системы также как и процессоры даже если нету поддержки определённой платформы, эмулируют её.. Платформа по большому счёту это только слово, если у тебя стоит 64битная ось то ты используешь 64битную платформу для адресации данных в памяти, и это отнють незначит что нельзя использовать 32битный софт. К примеру если взять 64битную висту то в ней присудствует эмулятор 32битной платформы, так как большинство софтаписателей ещё не перешли на новую архитектуру. Тоесть если у тя стоит 64битная виста то 32битные проги на ней будут работать =)
Как проверить 64битная ось или 32битная ось, ( следующие действия работают только для Windows XP и Windows Vista, токачто проверил): нажимаешь Start -> Run -> и вводишь msinfo32.exe потом ОК, должно открыться окно System Information и там в System Type будет написано какая у тебя ОС.
А и ещё.. реально если у тебя комп для интернета, слушанья музыки и смотрения фильмов то в 64битах нету смысла.. 64бита восновном используются при перекодеровках видео и аудио фаилов, короче в таких апликациях где происходит большая передача данных, ну или в игрушках =)
П.С. В данный момент между 2 и 4 ядерными процами почтичто нету разницы.. только количество ядер и цена, только процентов 5-10 програм поддерживают многоядровые процы, так что толку от 4 ядер нету особого =)
Поправте меня если я чтото не так написал =) -
0 0
Cosmetolog 6 (5260)2716 16 лет
это зависит от операционки... х32(х86) поддерживает максимум 3гб оперативы... х64 от 4гб и более... ыыыыы
-
0 0
Nbitoru (39) 8 (127013)1040228 16 лет
Cosmetolog - 3.25gb :D + к тому, х32(х86) - 32битные ОСи, а х64 - 64битные=)
-
0 0
AndrJuWa (40) 7 (25332)2517 16 лет
x86 - 32 бита
x64 - 64 бита
Если у тебя две папки program files (одна с приставкой x86), то у тебя x64 операционка, если одна, то x86.
Ну или win+r, там пиши winver, и смотри, написано ли что-нибудь про 64 бита - если нет, то значит x86.
К примеру на КоруДваДуба (Core2Duo) можно и то и другое ставить (WinXP/Vista 32 и WinXP/Vista 64), но обычно люби x86 ставят, ибо меньше косяков с несовместимостью. Под x64 не всё работает корректно.