Лучший ответ
-
2 0
Proxymuss 8 (168993)1135275 11 лет
Их сложно делать...Рисовать много надо. Проще компьютерные лепить.
Ответы
-
1 0
Arix 6 (16373)31126 11 лет
а как же симпсоны? фактически, они рисованные. почему? конечно же ресурсозатратно (сложно)
-
-
0 0
Bachinsky82 4 (1955)219 11 лет
In their most productive week during production, Pixar completed 3.5 minutes of animation.Pixar has 300 computers that render images 24 hours a day.
не так уж и просто лепить анимацию -
1 1
Агент 6 (11853)1431 11 лет
не так уж и просто лепить анимацию
3д открывает мир новых возможностей, одно из основных преимуществ - один раз созданная модель может быть реюзана в любой сцене по многу раз, а персонаж без перерисовки быстро настроен на любую позу и потом санимирован с помощью MOCAP-систем. Это В ДЕСЯТКИ РАЗ сокращает время на создание анимаций по сравнению с покадровой отрисовкой. Более того, 3д сильно упращает задачу фотореалистичного рендера, от художника не требуется идеальное знание физики освещения сложных фигур.
Рендер одного кадра может занимать несколько часов (что вполне соизмеримо с временными затратами на отрисовку одного кадра), однако может быть очень просто распараллелен на 300 комповую рендер-фарму и отрендерен за несколько минут, а в случае с рисованием от руки ты не можешь дать рисовать один кадр 300 художникам.
С помощью 3д можно сделать практически всё, в то же время от руки вот такое нарисовать практически невозможно:
Тем не менее, японские мультики до сих пор большей частью в 2д рисуют, однако при монтаже персонажей и анимации фреймов всё же используется софт с 3д, так к примеру быстрее выходит рисовать параллакс и другие трансформации:
Главная причина, почему аниме не перешло полностью в 3д - их уникальный стиль рисования персонажей и эмоций, их очень сложно достоверно изобразить в 3д, всё равно что нарисовать какую-нибудь фигуру Эшера и попытаться на неё повесить анимацию. -
-