в режиссерской версии картина такая какой ее видит сам режиссер А в обычной та как ее видит продюсер и зачастую люди далекие от искусства. Поэтому режиссерские могут иметь отличные от обычной сцены или повороты сюжета, хронометраж опять же. короче; Обычная "более приемлема" для широких масс!, а режиссёрская - воплощение всей задумки))
Был на обоих... Иди на обычный... во первых - дешевле. во вторых - там не столь много этих 3Д эфектов, а точнее их почти и нет...Так что разница не велика :) в третьих - глаза устают, жутко. нх, у меня ещё часов 5 после просмотра болели ;]
помоему её качать не надо, у тебя когда телефон поварачивается в горизантальное положение клава переключается на раскладку qwerty когда в вертикальное тогда в обыкновенную как у телефона, кнопка 1 = 3 буквы. если при перевороте телефона в написании смс ничего не происходить ты её отключила в настройках. смотри настройки.
Разница в архитектуре. Грубо говоря, 64-битные системы позволяют оперировать гораздо большими объемами данных без головной боли. Особенно актуально для баз данных и систем визуализации. На домашних компьютерах толку от 64-бит практически нет, к тому же программы 64-бит занимают на ~30% больше места, чем 32-битные. Ну и с продуктами под MS Windows куча проблем с совместимостью. Как узнать какая система у вас. Если Windows, Start -> Run -> cmd /K systeminfo В строке System type увидите либо x86 (32-bit), либо x64 (64-bit). Если у вас сервер на Itanium, можете не смотреть, там только 64 бита. Битность не имеет ни малейшего отношения к количеству ядер процессора. Коммерческие 64-битные системы появились лет 15-20 назад, тогда многоядерность была технологически невозможна. Кстати, проблема, что система не видит больше 3ГБ памяти, проблема только Windows. 32-bit Linux прекрасно видит бльше 3ГБ памяти в системе, достаточно включить в ядре PAE.