Лучший ответ

    1.  1 0

    Фортер 5 (3874)236 13 лет  

    Главное, что надо иметь ввиду, когда речь идёт о многоядерности - должна быть поддержка threading (многопоточность) у конкретного приложения. То есть, если разработчик игры в написал движок без поддержки многопоточности, либо с частичной поддержкой (на определённые задачи), то дополнительные ядра задействованы не будут. И чудо-программы в этом не помогут. Конкретная игра - конкретная ситуация с многозадачностью, большего к ней вы не приклеите. По-моему где-то на заре Висты у неё были проблемы с многоядерностью, но сравнительно быстро вышла заплатка на это дело. В остальных случаях проблем быть не должно.

Ответы

    1.  0 0

    FokusPokus 4 (1272)35 13 лет  

    Играть в такие игры где используется больше чем одно ядро. По другому никак.

    1.  0 0

    marcis-m (38) 7 (39249)31793 13 лет  

    Интересно как ты это определил Работаю оба - кто больше а кто меньше

    1.  0 0

    ronus 7 (25792)3940 13 лет  

    Даже щяс прогу нашол , заработали оба ядра по 60-70% Но васеравно маленький фпс где много народу.

    Ну, как бы не на одном процессоре комп держится. Для игры может не хватать оперативной или не тянуть видеокарта. По идее даже медленный забитый хард может мешать.

Похожие вопросы

Рейтинг@Mail.ru Top.LV PULS.LV Professional rating system