В этой статье я хотел бы поделиться с вами некоторыми своими воспоминаниями из детства и рассказать о своих игровых приставках. Сразу хочу напомнить вам о том, что моя семья в те времена жила очень скромно и поэтому игрушками я никогда особо не был избалован. Может, оно и к лучшему: меньше времени проводил за всякой ерундой и больше читал. Но как бы там ни было моя первая игровая приставка появилась у меня в далеком двухтысячном году, когда мне исполнилось девять лет – незадолго до моего дня рождения родители решили купить мне популярную в те времена Sega Genesis 3. Об игровой приставке я мечтал уже с семи лет, когда впервые увидел у наших соседей PlayStation и, поскольку ничего подобного у меня раньше не было, то я был очень впечатлен своим подарком. Вместе с сегой мне купили и два картриджа с играми. Одной из них был beat`em up про любимых героев моего детства – Черепашек-ниндзя, а вторая игра была воздушными боями. Моей радости тогда не было предела – помню, что рубился в черепашек до глубокой ночи.
Однако знаете, что случилось в первый же день? У меня сломался один из контроллеров. Впоследствии это стало постоянной проблемой – бывало, что пульты ломались буквально спустя несколько часов после покупки. А стоили они тоже недешево – порядка двух-трех латов за штуку (на тот момент для дворника это были весьма ощутимые деньги). Примечательно то, что с джойстиками, как и со всем прочим, я обращался очень бережно (особенно, учитывая их стоимость и прекрасно понимая, что следующий пульт мне могут купить лишь через месяц). Так что, почему они ломались для меня и по сей день остается загадкой. В течение лета моими родителями было куплено порядка семи игр, после чего у них начались проблемы с деньгами, и следующие картриджи у меня появились лишь спустя почти год.
Узнав, что такое игры мне было сложно выдержать такой длительный период без новых картриджей и я буквально считал дни до того, как мне купят новую игру. Но дни шли, а игр все не было и не было. И я не знаю как бы я пережил это ожидание, если в один прекрасный день мои одноклассники не узнали бы о том, что у меня есть сега и не предложили бы обмениваться картриджами. Так я смог играть в другие игры, не дожидаясь, пока их мне купят родители. Особенно классным было то, что среди игр, которые я выменивал иногда оказывались многоигровки – картриджи с несколькими играми на одном чипе. Сами же игры мы покупали на центральном базаре – тогда киоски, торгующие приставками, встречались чуть ли не на каждом углу. В каждом из этих киосков можно было попросить продавца включить игру и показать игровой процесс, а в некоторых случаях даже разрешалось немного поиграть. Помню, как будучи ребенком, мог по полчаса стоять в тесной кибитке и просить продавца «показать еще одну игру», потому что прекрасно понимал, что до следующей поездки за видеоиграми могут пройти месяца и, что именно от того какой я картридж выберу, зависит то, как пройдут эти месяца – невероятно долго и нудно или же пролетят как сутки.
Это сейчас есть интернет, где можно скачать демо-версию или посмотреть летсплей на ютубе, а тогда единственная возможность узнать что из себя представляет игра было попросить продавца включить картридж. К слову, цена игр варьировалась от трех до десяти латов. Как вы понимаете, самыми дешевыми обычно были простенькие и невзрачные игрульки. Большинство игр, которые мне нравились стоили шесть-семь латов, что было весьма немалой суммой на фоне ежемесячной зарплаты в размере ста латов. Думаю, вам теперь становится более понятным, почему мне так редко доставались новые картриджи. Но с обменом игр у одноклассников была одна небольшая проблема и заключалась она в чисто человеческом факторе: у нас в школе было очень распространено обмениваться не своими картриджами, что в конечном итоге приводило к различным проблемам и конфликтам. Еще бывали случаи, когда картриджи ни с того, ни с сего переставали работать и начинались упреки, что кто-то их сломал. Одним словом, этот обмен играми выпил у меня немало крови.
Еще я отлично помню книги с игровыми кодами, продававшимися за несколько латов. Обычно это были дешевые издания из газетной бумаги, включавшие секреты и пароли к сотням игр. Однако далеко не все коды были рабочими (помню, как мучался, пытаясь понять, что я делаю не так и из-за чего тот или иной код не хочет срабатывать) плюс на страницах книг с описаниями игр было очень много воды, не относящейся к самим играм. Например, одно из описаний военного симулятора и вовсе смахивало на политическую статью из дешевой газетенки. Такое чувство, будто у издателя был какой-то минимум страниц, которые нужно было заполнить и поэтому они туда совали все, что можно. С другой стороны, почему в таком случае нельзя было заполнить эти страницы действительно полезными описаниями игр, для меня остается загадкой. Увы, все книги, которые у меня были я куда-то заныкал, поэтому приходится пользоваться фотографиями из интернета. Мне до сих пор любопытно откуда составители этих книжонок брали коды.
А вот такой штуки у меня никогда не было
Спустя год после покупки приставки в игровых киосках появилась возможность обменивать свои картриджи за деньги. Ты отдаешь свой картридж, платишь сверху два лата и можешь выбрать себе любой другой. Правда, были свои нюансы. Во-первых, если у тебя была дешевая игра, а ты хотел обменять ее на более дорогую, то приходилось немного доплачивать. Во-вторых, далеко не все игры были в хорошем состоянии, поскольку к моменту продажи успевали пройти через множество рук, а ведь далеко не всех геймеров можно охарактеризовать аккуратными людьми. В-третьих, игры уже продавались без боксов. Впрочем, для меня это, наоборот, было больше плюсом, чем минусом, так как коробочки обычно занимали много места в шкафу, а сам я никогда не являлся любителем попускать слюни на красивую обложку. В моем увлечении играми была и светлая сторона. Например, мне настолько хотелось вникнуть в сюжет игр, что я начал учить английский и с двоечника очень быстро превратился в хорошиста.
Я даже какое-то время грезил стать переводчиком (причем, мне говорили, что у меня действительно хорошо идут языки), но в итоге лень взяла свое. У кого была сега, тот в курсе, что там нельзя нажать на паузу и спокойно прочитать текст, который идет во вступительных титрах к игре, рассказывающих о сюжете. В результате мне приходилось брать лист бумаги и карандаш и пытаться как можно быстрее переписать текст с экрана на бумагу. На это обычно уходило по полчаса, пока текст наконец не был полностью переписан. Затем в свое свободное время я пытался его перевести. В результате спустя какое-то время у меня накопилась целая кипа бумаг с текстами из видеоигр. Увы, я их все уже давно выбросил, поэтому опять-таки никаких фотодоказательств привести не могу. Тут важно понимать, что в те времена все игры были либо на английском, либо на японском – русские версии появились лишь спустя несколько лет. Так продолжалось где-то до тринадцати лет, пока сеговские игры для меня потихоньку не стали скучными и однообразными.
И тогда я страстно захотел то, что к тому времени было почти у всех моих сверстников: PlayStation 2. На тот момент чипованная консоль стоила порядка ста пятидесяти латов, что опять-таки было не самой дешевой покупкой на фоне зарплаты в четыреста латов. Однако я настолько довел своих родителей рассказами о том, как я хочу соньку и как классно было бы поиграть в трехмерные игры, что они в итоге заняли денег и купили мне эту чертову приставку, лишь бы я перестал им надоедать. Но и здесь не все было так гладко. Во-первых, оригинальные игры стоили от двенадцати до пятидесяти латов. Как и в случае с сегой, чем лучше была игра, тем дороже она стоила. Помню, как я часами пускал слюни за витриной Элкора, смотря на God of War за сорок латов. Для меня единственная возможность насладиться новой консолью были пиратки, поскольку последние стоили всего пять латов за игру. Однако почему-то многие пиратские игры у меня очень сильно тормозили или даже зависали – уже в первый же день я столкнулся с лагами.
Я как-то раз ради любопытства решил посчитать и пришел к удивительному открытию: каждая третья пиратка обладала каким-то дефектом. Причем, порой эти дефекты были настолько тяжелыми, что в игры вообще становилось невозможно играть: например, я мог нажать на паузу и игра подвисала на минуту. Минуту, Карл! Также были боссы, которых невозможно было убить и игры, где пропадала музыка. Я так и не смог понять в чем было дело: в самой приставке, дисках или же пиратских образах. Но как бы там ни было нерв они потрепали немало. Особенно ужасным было пройти игру почти до самого конца и обнаружить, что босс на последнем уровне – багнутый и его невозможно победить. В такие моменты хотелось чуть ли не плакать! В результате где-то спустя год я уже настолько устал от всех этих радостей пиратских игр, что стал копить деньги на лицензионки. Я решил, что лучше покупать всего одну игру за два-три месяца, но зато получить от нее максимум ощущений, чем мучиться с пиратскими дисками, работающими через один.
Помню, что за все время купил всего несколько лицензий – уж больно дорого они тогда стоили. Кстати, лицензионные игры, как и картриджи, тоже можно было обменять в игровых киосках на базаре. Причем, стоило это всего пять латов. Однако диски там зачастую оказывались в плохом состоянии: поцарапанные и так далее. Но в целом оригинальные игры и пиратки были как небо и земля. Лицензии отличались тем, что продавались в темно-синих боксах, в то время как пиратками торговали в обыкновенных черных DVD-боксах. Также на коробочках была специальная голографическая наклейка, а внутри лежало глянцевое руководство игрока. Ну и, конечно же, они работали практически без багов. Единственными минусами были высокая цена и малое количество локализаций, в отличие от пираток, большинство из которых было переведено на русский (хоть и немного коряво). Однако пиратки были далеко не единственной головной болью, связанной с этой консолью. Джойстики. Опять эти чертовы джойстики.
С момента покупки приставки до момента, когда у меня сломался первый пульт прошло меньше месяца. Только, если в случае с сегой обычно внутри шнура рвался какой-то провод, в результате чего, отказывали какие-то кнопки, то здесь у меня постоянно ломались рычажки, отвечающие за передвижение героем и управление камерой. Причем, пульты тоже были разными – оригинальные Sony стоили двадцать четыре лата, в то время как левак продавали по восемь. Учитывая, что у меня сломался контроллер, который шел из коробки, я решил не переплачивать за оригинал и покупать пульты по восемь латов. Хотя вполне возможно, что в коробку мне как раз и подложили левый контроллер, чтобы урвать побольше денег – никогда не стоит недооценивать барыг: они пойдут на что угодно, лишь бы заработать лишнюю копейку. Что же касается до самих пультов, то в большинстве случаев они служили мне около месяца с лишним.
Причем, по некоторым уже в момент покупки можно было заметить насколько они дешевые – у них уже с самого начала туго нажимались некоторые кнопки и сам корпус был немного свдинутым в сторону. Спустя какое-то время также как я устал от проблем с пиратскими играми, я устал от вечно ломающихся пультов и решил была не была купить себе оригинальный контроллер за 25 латов в Детском мире. Однако в итоге я так и не купил его – сперва не было денег, а потом мне это уже просто было ненужно. Еще один неприятный сюрприз, который ждал меня при покупке PS2 было то, что игры там очень длинные и их невозможно пройти без сохранений. А для того, чтобы сохраняться нужна карта памяти, которая на тот момент стоила аж целых 17 латов и в комплекте с приставкой она не шла. В результате я купил консоль, а потом ждал еще около месяца, пока появились деньги, чтобы купить карточку памяти и я мог, наконец, нормально пройти купленные игры. За все то время, что у меня была PS2 я купил около в общей сложности около тридцати пираток и пяти лицензий.
Вообще для меня эта консоль была шикарным подарком, потому что это был целый комбайн, на котором помимо игр можно было еще и смотреть фильмы и слушать музыку. Нужно сказать, что тогда у меня дома не было ни колонок, ни магнитол, ни DVD-плеера, поэтому PS2 была единственной возможностью смотреть фильмы высокого качества и слушать музыку на компакт-дисках. Правда, и тут не все было так гладко. Как-то раз я купил пиратский диск с тринадцатью фильмами, однако некоторые из них было невозможно выбрать в меню. Что же касается компакт-дисков, то некоторые песни на приставке почему-то заедали, хотя на магнитоле работали нормально. Возможно, что все дело было опять-таки в пиратских дисках, кто знает… Но в целом разница при переходе с сеги на плойку была разительной: игры здесь измерялись не часами, а сутками; можно было смотреть кино, слушать музыку плюс сами игры иногда были полностью на русском. Качество звука тоже поражало воображение – персонажи на экране наконец начали разговаривать!
Игры тоже были куда более серьезные и взрослые – там присутствовал мат, можно было продавать и покупать наркотики, избивать прохожих, угонять автомобили и так далее. Единственное, что мне не нравилось в играх на PlayStation это экраны загрузки, которых была лишена сега. Но зато на сеге нельзя было сохраняться. Интерес к приставке у меня остыл, когда дома появился интернет и наконец можно было скачать любой фильм и музыку, и послушать / посмотреть на том же компьютере. Правда, что касается игр, то на тот момент мой комп тянул лишь очень простенькие игрушки и то с большим натягом. В результате я как-то наткнулся на бесплатную онлайн игру под названием Combat Arms, у которой были весьма толерантные системные требования, хотя даже она у меня заметно подтормаживала. До этого я немного играл в контрстрайк и никак не мог понять людей, которые могут часами играть в онлайн-шутеры, ведь по сути они играют в одну и ту же игру на одних и тех же локациях.
Но в комбате была ММО-составляющая: прокачка, разные уровни, оружие за деньги и так далее. А потом я создал клан и постепенно эта игра меня затянула по самое не могу. Это все вылилось в полтора года убитого времени и около двухсот евро, потраченных со стипендий на различный внутриигровой шмот. Кстати, за эти полтора года я успел стать одним из первых игроков в Латвии (да, в эту малоизвестную корейскую штамповку играют даже у нас). Сейчас у меня есть компьютер, который хоть и не игровой, но легко потянет любую игру 2011-2012 годов на средних или даже высоких настройках. Однако играть особого желания у меня нет – за последние несколько лет я играл всего несколько раз. Причина заключается в том, что игры больше не захватывают меня как в былые времена. Если раньше для меня смыслом всей жизни были видеоигры, то теперь я даже не могу в них толком погрузиться – игровые миры уже не кажутся такими реальными, как раньше. Что же касается до приставок, то я их все продал, когда мне срочно понадобились деньги.
Причем, к моему удивлению, спрос на сегу десятилетней давности с ободранными шнурами, самодельным блоком питания и несколькими картриджами за пять латов был достаточно высоким. Мне это показалось очень странным, учитывая, что абсолютно новую консоль можно было купить за четырнадцать латов. Плейстешн тоже пошел на ура – его я продал за тридцать с чем-то латов с двумя картами памяти. В свою очередь, тридцать с лишним игр я тоже продал где-то за тридцать латов – это не очень дорого, учитывая, что треть этих игр была глючной. Я решил продать плойку по двум причинам: во-первых, я знал, что уже, скорее всего, не буду в нее больше играть. Во-вторых, даже если я и купил бы себе широкоформатный телевизор на всю стену, все равно подавляющее большинство игр на PlayStation 2 не могут похвастаться даже HD-разрешением, не говоря уже о каком-то Full HD 1080p и потому на хороших диагоналях смотрелись бы, мягко говоря, невзрачно.
Как вчера помню картриджи с играми, которые спустя некоторое время менялись с английской версии на японскую и наоборот. Причем, вручную настроить выбор версии было нельзя. Например, у меня был картридж с SOR2, который время от времени переключался с японской на английскую версию и обратно
Подводя итог этой не самой короткой статье, могу сказать следующее. Во-первых, все те игры, в которые мы играли в детстве, на сегодняшний день являются пережитком прошлого и ничем более. В большинство восьми- и шестнадацатибитных игр сейчас можно поиграть на планшете или телефоне, в то время как тот же PlayStation 2 (а уже даже и 3) давным-давно безнадежно устарел. Да и вообще в эру стима и облачных технологий куда-то ехать и покупать диски, когда можно дома скачать любую игру как-то не комильфо. Эпоха картриджей и дисков ушла вместе с нашим или, во всяком случае, моим детством, уступив место цифровым технологиям. Во-вторых, игры это не всегда однозначное зло. Например, в свое время игры для меня были мотивацией подтянуть свой английский. В-третьих, дорога ложка к обеду. Так, больше всего меня интересовали игры в период между тринадцатью и семнадцатью годами – как раз в то время, когда я не мог их себе толком позволить. Сейчас же я могу купить или бесплатно скачать практически любую игру, но какого-то ажиотажа у меня это не вызывает, поскольку, как я уже писал выше, игры больше не действуют на меня так, как действовали в прежние времена.
Любопытная вещь, которая пришла мне в голову только сейчас: а были ли те картриджи Sega, продававшиеся в киосках, лицензиями? Или это тоже были пиратки? (например, я смотрел обзоры на некоторые игры и там в коробках были руководства игрока, которых у меня в упаковках никогда не было)
Из всех жанров я больше всего любил приключения
Помню как мечтал о том, что однажды смогу подключить к своей плойке интернет и поиграть в какую-нибудь из игр по Сети: например, в MK Armageddon, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, Call of Duty 3
По поводу перетертых проводов, так это наверное из-за не аккуратного обращения. Я еще с детсва любил поять, что позже привело до сборки серьезных электронных устройств. По этому если что у меня ломалось, я все запаевал и это проще простого. В школе даже ребятам наушники ремонтировал.
И делая вывод, если уж играть в игры, то с полным вникшемся сюжетом и пониманием английской речи\текста что приведет к его знани. А
У меня уже предвзятое отношение, или даже в этой статье Гена ноет больше 70% содержания. ...говорит, что жили бедно, а сам менял пульты каждый месяц, когда там отходил проводок! Чес слово, мой пердак так загорелся, что прожёг штаны и стул после прочтения этого. Вы, блин, дворники-буржуи, какие-то! Мы их (джойстики) паяли, перелепливали изолетной, ухищрялись как могли, ибо нам вообще не светили новые контроллеры.
И это было клёво!
хммм. как много у тебя было предметов для решения проблемы. я пользовался только отвёрткой и всё решалось быстро. паять иногда приходилось, но изоленту то куда?
У меня уже предвзятое отношение, или даже в этой статье Гена ноет больше 70% содержания. ...говорит, что жили бедно, а сам менял пульты каждый месяц, когда там отходил проводок! Чес слово, мой пердак так загорелся, что прожёг штаны и стул после прочтения этого. Вы, блин, дворники-буржуи, какие-то! Мы их (джойстики) паяли, перелепливали изолетной, ухищрялись как могли, ибо нам вообще не светили новые контроллеры.
И это было клёво!
хммм. как много у тебя было предметов для решения проблемы. я пользовался только отвёрткой и всё решалось быстро. паять иногда приходилось, но изоленту то куда?
И это было клёво!
не читал, но лично мне, моя Сега Мега Драйв 2 наверное была хорошим тренажером для памяти. Т.к в своё время я помнил все фаталити,фаталити2,анималити,дружбу и бруталити в МК 3 Ультиматум на память. (Книг у с кодами у меня не было, и чтобы узнать и запомнить правильную комбинацию для бруталити - была та еще задачка)
я тоже в мк3 рубился. всё по памяти. Ты забыл упомянуть комбы ;)
а я всё детство проиграл в игры и сейчас их делаю за хорошую денюжку
а ты больше читал и посмотри кем стал, всё время ноешь что бабы не дают
что за игры? в латвии? подробности бы не помешали.
а я всё детство проиграл в игры и сейчас их делаю за хорошую денюжку
а ты больше читал и посмотри кем стал, всё время ноешь что бабы не дают